Predstava ‘Stećkakland’ koju je režirao Kenan Kulenović, stvorena kao rezultat suradnje Camernial Theatra 55 između Digi.BA i povijesnih muzeja iz regije, koristi virtualnu tehnologiju. Premijera te emisije planirana je za 6. svibnja, a reprize su najavljene za 7. i 8. svibnja.
Vedran Fajković, glumački direktor komornog kazališta, ističe da je igra “Stećkaklanda” u prošlosti, a na tom projektu teško je funkcionirao i brojni su timovi naporno radili.
– Nismo radili prvi put od stvari, tražili smo rješenja. Svaki put kada se uvede nova tehnologija, mora postojati ‘sudar’ između nečega što na prvi pogled ne pripada kazalištu, a u stvari je u velikoj mjeri i proizlazi iz kazališta. Virtualna tehnologija omogućuje vam da vidite svijet koji zapravo nije tamo, a kazalište od vremena djeluje u neposrednoj blizini. Publika pristaje na iluziju stvarnosti da kazalište stvara, vidi i gleda svjetove koji postoje samo u trenutku do predstave – rekao je na Medijskoj konferenciji.
Direktor Kenan Kulenović kaže da je proces rada na toj igri bio intenzivan i specifičan, a glumac je virtualna tehnologija jednakih partnera. Glumac ne samo da ima interakciju s partnerom (glumcem) “nego u ovom slučaju i sa samim prostorom kao živim.”
– U ovom slučaju, virtualna tehnologija omogućuje nam da se zaronimo u uočljiv kreativni proces. Sama struktura predstave bila je vidljiva samo na kraju – naglasio je.
Direktor Udruženja za digitalizaciju kulturne baštine Digi.ba Selma Rizvić programirali su tehnički stručnjaci iz Laboratorija na UNS -fakultetu elektrotehnike, a taj je projekt zapravo njihov san o uvođenju virtualne tehnologije (nakon muzeja) u kazalištu. Cilj je razumjeti ukrase iz nadgrobnih spomena Stećaka.
-‘Sećakland ‘je zamišljena zemlja u kojoj žive ti ukrasi. Oživjeli smo ih i oni, pored glumaca, pričaju neke njihove priče (u prijavi i u predstavi). Publiku bi trebala biti pozvana da uđe u “Stećkakland”, koristeći nas i naše glumce – rekla je.
Glumica Selma Alispahić kaže da je prošlost i sadašnjost u toj prezentaciji, tako da je u sadržaju crtica Bosne i Hercegovine, koja je faktografska, ali smještena u zamišljenoj zemlji pod nazivom ‘Stećakland’ podržana virtualnom tehnologijom.
– Ovo je prekrasan eksperiment Theath, koji mislim da će odgoditi vrata i napraviti prvi korak za buduće kazališne tvorce koji su zainteresirani za primjenu virtualne tehnologije u kazalištu – navedeno je.
A za glumca Aldina Omerović zadovoljstvo je radilo na toj emisiji i vjeruje da će publika prepoznati trud i rad i da će predstava imati dug život.
Iskustva u radu s kolegama i brojnim timom, u današnjem sastanku s novinarima, dijelili su glumci Elma Juković, Nedim Ginović, Enes Kozlicic i Anja Kranjević. Sretni su zbog mogućnosti da rade na takvoj igri.
Projekt Stećkaklanda napravljen je pod koordinacijom Udruženja za digi.ba kulturnu baštinu i u partnerstvu s Nooko, Arheološkim institutom Beograd, Nacionalnom Teatroom 55 i temelj ‘MAK DIZDAR -a’, koji se provodi u programu ‘kreativne Europe’.
Projekt Stećkaklanda ima za cilj voditi nas u svijet u kojem “žive” simbole iz nadgrobnih spomena Stećaka i upoznati nas s njihovim značenjem. Stručnjaci iz Bosne i Hercegovine, Hrvatske, Srbije i Crne Gore izabrat će najzadrijernije nadgrobne spotove Stećaka čiji će ukrasi naseljavati digitalno okruženje. Stećkakland će biti dostupan putem aplikacije za virtualnu stvarnost koja će biti postavljena u kući Maka Dizdar u Stolac, Museums Dubrovnik, Nacionalni muzej Crne Gore u Cetinji i Arheološki park Viminacium u Srbiji. Kroz tu prijavu, Muzej posjetitelja saznat će značenje simbola iz nadgrobnih spomenika Stećaka i upoznati njihove priče. Prilikom posjeta nekropolama, odabrani nadgrobni spomenici Steskak potječu korisnici će moći čitati značenja ukrasa i ukrasnih ukrasa putem aplikacije proširene stvarnosti.


